资深3D场景艺术家Emily Cheung的职业经验分享
近日,资深3D场景艺术家Emily Cheung在MetStudios举办了一场精彩大师课,分享了她的职业成长经历,并为游戏艺术领域的新人提供了宝贵的建议。Emily在游戏行业深耕十余年,曾参与《Undercover VR》和《Starship Troopers》等项目,用十年实战经验为学生们带来了真实行业洞察。
从如何入行到如何打造可持续的职业发展,以下是Emily演讲中的核心要点。
职场启航:从任何机会开始都可以
Emily的第一份“正式”工作并不在游戏行业,而是一名前台接待。尽管这并不是她的理想职业,但这份工作帮助她培养了职业素养、时间管理和团队协作等关键软技能。
她的第一份3D设计师工作来自朋友的推荐,这表明人脉有时和作品集一样重要。她鼓励学生们对各种机会保持开放,即使不是理想的岗位,也能积累可转移的技能,为未来的职业发展打下基础。
定位专长:找到你的赛道
最初,Emily希望成为概念设计师或角色设计师,但在大学期间,她发现自己更喜欢3D环境艺术。她意识到,环境设计师在行业中的需求往往比角色设计师更高,因此选择了这个方向并加以深耕。
为了提升作品集的质量,她自学了一门为期10周的环境艺术课程,这也帮助她顺利获得了下一份工作。
她提醒学生们,学习永无止境。即使在行业内工作了十年,她依然在不断学习新技术,并在实践中解决各种问题。她建议大家:“保持好奇心,按照自己的节奏持续学习。”
人脉搭建:突破次元壁
Emily的许多工作机会都来自于非传统的渠道,比如英国游戏行业的Slack群组和LinkedIn。她建议学生们主动加入行业社区,即使只是简单地向某人咨询职位信息,也可能带来意想不到的机会。
她的社交技巧建议是:提前准备好一些常见问题,并专注于对方的经历和想法,这样更容易开启对话。
即使是内向的人,她也强调人脉在这个小众行业的重要性。无论是行业活动、Discord社区还是LinkedIn,都是建立联系、拓展职业机会的绝佳渠道。
作品集打造:质>量
Emily强调,作品集的质量远比数量更重要。相比于十个质量参差不齐的作品,两个高质量的作品更具吸引力。
此外,她还给出了以下建议:
🔹 针对不同的职位定制简历和求职信。
🔹 避免复制粘贴错误,例如误填工作室的名字。
🔹 记录自己投递的职位,方便跟进和总结经验。
寻找职业导师
Emily职业生涯中的一大助力来自于导师的指导。导师可以提供作品集反馈、行业见解,并帮助你更快成长。
不过,她提醒大家:不要把导师当作求职的捷径,导师关系的核心是学习,而不仅仅是为了获取工作机会。
🌟 职业箴言 🌟
✅ 机会来时要把握
✅ 持续精进技艺
✅ 深耕行业人脉
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